また一つ年を。。。
取ってしまったな。。。
受託以外で収入の波が描けるようにしたいものだ。
受託でも単発的なものも描けるか分からない現状はありますが、元々、受託をやっている限り未来が無いと思ったから独立したんだしねぇ。。。
このままでは遠い。
とりあえず、作って反応を試す。トライ&エラー
今月には3発はトライ&エラーの種を仕込みたい。
実際、これまで見て、受託以外の開発はあまり進んでいない。
やっぱり受託は違った面で楽だねぇ。。。
納期があって短いスパンでリリースして反応を見る。反応を見ることでモチベーションが保てるし、発注者はユーザーであり、お金を払っているのだから真面目に評価してくれる。そいで完成したらお金が入る。
ただ、やはり受託をしている限り、変わりは無い。
永遠に絶え間なく続く消耗戦。。。3~4年はまだ耐えられるだろうが10年先に耐えれる体力があるかは不明だ。
たとえ儲けを出し、人を雇えるようになったとしても、この業界の大半を占める出入りが激しい企業から抜け出せないだろう。これは受託ソフトウェアの体質であり、自分の望んだタイミングで適切な見積もりと納期で取れるようにならない限りは、解決方法が無いってのが自分の結論だしね。
前提条件の適切な見積もりと納期を算出することも、また難しい。。。ソフトウェアの分野での受託は失敗する要素が満載だ。
失敗プロジェクトに巻き込まれて疲弊していく。遊軍が無いなら成功し続けるしかない。
とにかく情熱を燃やしてスピードアップだ。
情熱を保つためにはやはり評価してくれる人が必要だから、評価してくれる人も作りたい。
体力が無い自分がプログラマとしてやってこれたのは、やはり人からの評価が受けやすい商売だからだろう。。。
とにかく作って作りまくらなければ。。。
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